Soy Ingenierio de Sistemas.
🎮 Me apasiona crear experiencias interactivas que despierten emociones en los jugadores. Disfruto diseñar mecánicas, resolver desafíos técnicos y dar vida a mundos digitales, combinando creatividad con programación.
Mi rol principal es el de 👾 desarrollador junior de videojuegos, con lo cual he tenido experiencias que van desde ser gameplay developer hasta trabajar como programador de mecánicas, lógica del juego y otros sistemas fundamentales que dan vida a la experiencia interactiva, principalmente utilizando Unity y C#.
Mira mis proyectos
Aqui hay algunos de los proyectos en los que he estado trabajando. Me gusta crear nuevos proyectos y pensar en nuevas ideas. Siempre estoy trabajando en algo nuevo, así que vuelve a consultar con frecuencia.
Wind Mayhem Divierte con la mecanica de viento en 3 diferentes minijuegos.
My Sandwich, Please! Arma sándwiches deliciosos para tus clientes.
HOWL OF LIBERTY Explora, sobrevive y reclama tu libertad.
Super Space-Stronaut videojuego 2D que consiste en recorrer una nave espacial y destruir enemigos.
Village Game Recolecta materiales, genera aliados y destruye enemigos.
Space Blaster! Videojuego en 2D donde debes destruir naves enemigas.
Triqui Comida Prototipo en 3D sobre mecanicas e interfaces.
Football Challenge Prototipo en 3D sobre aprender diferentes mecanicas de Unity.