🧰 Tecnologías y Herramientas que Utilizo
A continuación encontrarás las tecnologías, lenguajes de programación e IDEs que utilizo frecuentemente para desarrollar videojuegos.
🎮 Motores de Juego
Unity
Motor de videojuegos multiplataforma utilizado para el desarrollo de juegos 2D y 3D, ideal para proyectos en PC, móviles y web.
💻 Lenguajes de Programación
C#
Lenguaje principal que utilizo para programar lógica de juego, interacciones y sistemas dentro de Unity.
🔧 Control de Versiones
Git
Sistema de control de versiones distribuido que utilizo para gestionar el historial de desarrollo de mis proyectos.
GitHub
Plataforma en la nube donde almaceno y colaboro en proyectos, además de utilizar GitHub Actions para automatización.
🛠️ Entornos de Desarrollo (IDEs)
Visual Studio
Entorno de desarrollo completo y robusto para programar en C# y compilar proyectos Unity con múltiples herramientas integradas.
Rider
IDE de JetBrains optimizado para trabajar con Unity y C#. Cuenta con inspección de código inteligente, integración con Unity y navegación avanzada.
🎨 Herramientas de Diseño
Figma
Herramienta de diseño de interfaces colaborativa que utilizo para crear UI de videojuegos y prototipos interactivos.
Photoshop
Editor gráfico profesional que empleo para crear y editar assets visuales, texturas y arte promocional de mis juegos.
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